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ルール・反則

10秒ルール

じゅうびょうるーる

スコアコールが完了してから10秒以内にサーブを打たなければならないというルール。超過するとサーバー側のフォルトになる(規則6.D)。

関連する用語

  • フォルト

    ルール違反によりボールがデッドになり、ラリーを失うこと。サーブ側がフォルトを犯せばサーブ権を失い(またはセカンドサーバーへ移り)、レシーブ側がフォルトを犯せばサーブ側に1点が入る。

  • サーバー

    サーブを打ってラリーを開始するプレーヤー。

  • サーブ

    ラリーを開始するための最初の打球。対角線上のサービスコートに入れる。ボレーサーブとドロップサーブの2種類があり、どちらを選んでもよい。サーブは1回のみで、テニスのようなセカンドサーブはない。

  • スコアコール

    サーブ前にスコアを声に出して読み上げること。ダブルスは「自チームの点・相手チームの点・サーバー番号」の3つの数字、シングルスは「サーバーの点・レシーバーの点」の2つの数字で行う。通常はサーバーがコールし、1ゲームを通して同じプレーヤーが行う。

  • イジェクション

    悪質または危険な行動違反により、プレーヤーを大会競技から退場させること。

  • エクスパルション

    悪質または危険な行動違反により、プレーヤーを大会会場から追放すること。

「ルール・反則」のほかの用語

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