スコア・進行
ライブボール
らいぶぼーる
- Live Ball
スコアコールの開始からボールがデッドになるまでの時間帯。ボールインプレー(サーブが打たれてから)よりも広い概念である点に注意。
関連する用語
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スコアコール
サーブ前にスコアを声に出して読み上げること。ダブルスは「自チームの点・相手チームの点・サーバー番号」の3つの数字、シングルスは「サーバーの点・レシーバーの点」の2つの数字で行う。通常はサーバーがコールし、1ゲームを通して同じプレーヤーが行う。
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ボールインプレー
ラリーが行われている時間帯。サーブが打たれた瞬間から、ボールがデッドになるまでを指す。
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キャリー
ボールがパドルから弾まず、パドル面の上を運ばれるような打ち方。ライブボールをキャッチしたり運んだりするとフォルトになる。
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サーブ
ラリーを開始するための最初の打球。対角線上のサービスコートに入れる。ボレーサーブとドロップサーブの2種類があり、どちらを選んでもよい。サーブは1回のみで、テニスのようなセカンドサーブはない。
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ボール
穴の開いたプラスチック製の球。公式規格では直径2.87〜2.97インチ(7.29〜7.54cm)、重さ0.78〜0.935オンス(22.1〜26.5g)、円形の穴が26個以上40個以下と定められている。198.1cmの高さから落として76.2〜86.4cm跳ねる必要がある。識別マークを除き単色でなければならない。
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サーバー
サーブを打ってラリーを開始するプレーヤー。