スコア・進行
デッドボール
でっどぼーる
- Dead Ball
プレー中でなくなったボールの状態。フォルト、ハインダー、プレーの中断などにより生じる。
関連する用語
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ハインダー
プレーヤーが引き起こしたものではなく、プレーに悪影響を与える一時的な要素や出来事。他コートから転がってきたボール、飛んでいる虫、異物、他コートのプレーヤーや役員などが例として挙げられる。恒久的物体(パーマネントオブジェクト)はハインダーに含まれない。
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フォルト
ルール違反によりボールがデッドになり、ラリーを失うこと。サーブ側がフォルトを犯せばサーブ権を失い(またはセカンドサーバーへ移り)、レシーブ側がフォルトを犯せばサーブ側に1点が入る。
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ボール
穴の開いたプラスチック製の球。公式規格では直径2.87〜2.97インチ(7.29〜7.54cm)、重さ0.78〜0.935オンス(22.1〜26.5g)、円形の穴が26個以上40個以下と定められている。198.1cmの高さから落として76.2〜86.4cm跳ねる必要がある。識別マークを除き単色でなければならない。
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サーバー
サーブを打ってラリーを開始するプレーヤー。
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サイドアウト
シングルスのプレーヤーまたはダブルスのチームがサーブ権を失い、相手側にサーブ権が移ること。
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スコアコール
サーブ前にスコアを声に出して読み上げること。ダブルスは「自チームの点・相手チームの点・サーバー番号」の3つの数字、シングルスは「サーバーの点・レシーバーの点」の2つの数字で行う。通常はサーバーがコールし、1ゲームを通して同じプレーヤーが行う。